Commencez à enregistrer des vidéos plus rapidement avec votre appareil iOS

Vite, prends ton téléphone, on devrait enregistrer ça!

Si vous avez un enfant en bas âge qui apprend à parler, à marcher ou à atteindre d’autres jalons importants pour la vidéo, vous avez entendu ou prononcé ces mots fréquemment et récemment. Il en va de même pour les propriétaires de chats hilarants et curieux, j'imagine.

Même si vous avez votre téléphone en main, vous pouvez toujours rater une prise de vue, car vous prenez par erreur une photo immobile avec l'application pour appareil photo de votre iPhone, puis vous vous démenez pour déplacer le curseur et commencer à enregistrer de la vidéo. Eh bien, pas plus! L'application Swift récemment publiée par CodeGoo vous permet de commencer à capturer des vidéos plus rapidement. Certes, il ne sauve que quelques secondes par rapport à l'utilisation de l'application native pour appareils photo de l'iPhone, mais il ne faut parfois que quelques secondes pour faire la différence entre prendre une photo et la manquer.

Swift est une application universelle. il fonctionne avec l'iPhone 3GS ou 4, l'iPad 2 et l'iPod Touch de quatrième génération. L'application est si simple à utiliser qu'il ne nécessite pratiquement pas d'article explicatif. En réalité, la seule chose que vous devez savoir, c'est qu'il existe, qu'il ne coûte que 0, 99 $ et que l'enregistrement commence dès son ouverture.

Lorsque vous lancez Swift pour la première fois, il commence à enregistrer et affiche des instructions à l'écran, en indiquant la minuterie dans le coin supérieur droit et le bouton de démarrage, que vous pouvez utiliser pour arrêter l'enregistrement. C'est tout ce que vous devez savoir pour utiliser l'application. Les vidéos sont enregistrées sur votre pellicule. Dans les paramètres, vous pouvez régler la résolution vidéo (haute, moyenne, basse) et les utilisateurs d'iPhone 4 et iPad 2 peuvent choisir d'utiliser la caméra orientée vers l'avant ou l'arrière. Et lorsque vous enregistrez une vidéo, vous pouvez appuyer sur une zone de l'écran pour définir l'exposition, puis faire glisser une petite icône verte pour régler le niveau d'exposition.

Pour voir combien de temps l'application Swift enregistre, j'ai effectué quelques essais. En commençant avec chaque application sur l'écran d'accueil, j'ai chronométré le temps nécessaire pour que la vidéo commence à enregistrer. L'application native de caméra étant déjà configurée pour enregistrer une vidéo, l'enregistrement de la vidéo a pris environ cinq secondes. Avec cette option configurée pour enregistrer des images fixes, le lancement de l’application, le déplacement du curseur et le démarrage de l’enregistrement vidéo prenaient entre 11 et 12 secondes. Avec Swift, il fallait 2 à 3 secondes pour que l'application lance et commence à enregistrer une vidéo.

Réduire le temps de démarrage de 2 ou 3 secondes ne semble pas beaucoup, mais je constate que la plupart du temps, l'application de l'appareil photo de mon iPhone est configurée pour prendre une image fixe, car je prends plus de photos que de vidéos avec mon iPhone. Donc, pour moi, Swift enregistre probablement 9 ou 10 secondes d’heure de début, car j’ai généralement besoin de déplacer le curseur avant de filmer. Peu importe les moments où je prends accidentellement une image fixe, puis ferme accidentellement l'application, la rouvre, déplace le curseur sur la vidéo, puis commence à enregistrer, si le moment n'est pas déjà passé.

Essayez donc Swift et donnez à votre LOLcat la renommée Internet qu’il mérite si fort.

 

Laissez Vos Commentaires