Le développement de Metroid Prime 4 redémarre sous Retro Studios

Metroid Prime 4 a repris son développement, a révélé vendredi Nintendo.

Shinya Takahashi, un haut dirigeant, a annoncé dans une vidéo que le jeu ne respectait pas les normes de Nintendo et que Retro Studios, le développeur de la trilogie Metroid Prime basée au Texas, a été ramené pour sauver le projet.

"Dans cette perspective, nous avons déterminé que l'état actuel du développement du jeu est très difficile et nous avons dû prendre une décision difficile en tant qu'équipe de développement. Nous avons décidé de réexaminer la structure de développement et de la modifier", a déclaré Takahashi.

Il a précisé que le producteur Kensuke Tanabe travaillera avec Retro Studios "et relancera le développement depuis le début" pour s'assurer qu'il réponde aux attentes des fans.

"Ce sera un long chemin jusqu'à la prochaine fois que nous pourrons vous informer des progrès du développement et le temps de développement sera long", a-t-il déclaré. "Cependant, nous allons continuer à développer le jeu afin qu’il soit complet, une fois terminé, aux côtés des titres précédents de la série Metroid Prime."

La décision de Nintendo est peut-être due à des problèmes liés au "processus de développement ad-hoc expérimental" utilisé pour le jeu, selon une série de tweets du 25 janvier du rédacteur en chef de Game Informer, Imran Khan, qui a annoncé sa création " en pièces "par des studios du monde entier.

"Certains studios disaient que tout allait bien alors qu'il était en feu ailleurs", a-t-il écrit. "La pensée interne était qu'il fallait réunir tous les éléments sous un même toit pour redresser le navire. Fait intéressant, Retro a fait la promotion de leur implication et a mis en place une démonstration qui a plu à Nintendo"

Nintendo n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire sur les tweets de Khan. Dans tous les cas, il faudra peut-être un certain temps avant de voir une bande-annonce ou d’entendre des détails concrets sur Metroid Prime 4.

Que savions-nous à propos de Metroid Prime 4 avant le redémarrage du développement?

Dans une annonce surprise à l'E3 2017, Metroid Prime 4 a obtenu un titre ... et c'est à peu près tout.

Avant le 25 janvier, nous savions que Retro Studios - le développeur de la trilogie Metroid Prime - n'y travaillait pas, car il était passé aux nouveaux jeux Donkey Kong.

Selon certaines rumeurs, Bandai Namco - qui a récemment intégré Dark Souls Remastered sur PS4, Xbox One (450 USD sur Amazon) et PC (bien que la version de Switch ait été retardée) - en était le développeur. Nintendo, cependant, n'a jamais confirmé cela.

Nous savions que Tanabe, producteur légendaire de Nintendo, dirigeait le développement et sa déclaration concernant le projet révélait très peu de choses.

Selon Tanabe, Prime 4 "revient aux racines de l'aventure à la première personne du jeu original Metroid Prime et introduit un nouveau scénario reliant les événements de l'univers Metroid Prime et prenant le scénario dans de nouvelles directions".

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Nous n'avons pas eu de mise à jour dans la présentation Nintendo Direct: E3 2018, mais le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a expliqué à The Verge pourquoi cette information avait été révélée en 2017 et non diffusée un an plus tard.

"L'année dernière avec Metroid Prime 4, il était important de souligner que cette franchise allait venir sur Nintendo Switch, afin que nous puissions également partager Metroid: Samus Returns pour la 3DS, et qu'ils ne soient pas aussi déçus que L’expérience Metroid n’est pas imminente ", a-t-il déclaré avant de proposer une mise à jour mineure de Prime 4.

"Il est encore en développement", a déclaré Fils-Aime. "Les choses progressent bien et nous en partagerons davantage au moment opportun."

Dans une interview accordée à Mashable en novembre, Fils-Aime en a confié un peu plus, affirmant que la société avait une idée du moment où elle sortirait.

"En interne, nous avons des attentes quant à la date de sortie de [Metroid Prime 4]", a-t-il déclaré. "Nous ne l'avons pas annoncé, mais oui, le jeu est bien en développement."

Il a également noté qu'il joue principalement en tant que méchant de la série Ridley dans Super Smash Bros. Ultimate.

Pour l'instant, familiarisons-nous avec la série.

Qu'est-ce qu'un Metroid?

La série Metroid a commencé avec la sortie en 1987 de Metroid, un jeu d'action-aventure en 2D sur NES. Depuis lors, il est apparu sur la plupart des consoles de Nintendo et les 14 jeux (y compris les retombées) se sont vendus à près de 17 millions d'exemplaires.

Les Metroids sont une espèce indigène de la planète SR388. Ils drainent l'énergie d'autres formes de vie. Leur forme larvaire, qui ressemble à une méduse flottante, est la plus emblématique et utilise quatre mandibules bien aiguisées pour agripper ses proies.

À partir de cette forme, les Metroids deviennent de plus en plus dangereux au fur et à mesure qu'ils traversent un cycle de vie qui les voit évoluer pour devenir un énorme Omega Metroid. Certaines espèces peuvent devenir des Queen Metroids, qui soutiennent l'espèce en pondant des œufs.

Dans leur univers, "Metroid" signifie "Ultimate Warrior" dans le langage de l'extraterrestre Chozo. Mais Hiroji Kiyotake, de Nintendo, a révélé son origine réelle dans une interview de 2004.

"Nous avons attaché" Android "au" métro "et c'est ainsi que nous avons" Metroid "", a-t-il déclaré à Nintendo Dream.

Qui est Samus Aran?

Chasseur de primes intergalactique et icône de Nintendo, Samus Aran a fait ses débuts dans le jeu NES original. Dotée d'une combinaison de protection orange, elle affronte les Metroids et les Space Pirates à travers la galaxie.

Son sexe n'a été révélé qu'aux joueurs qui ont terminé le jeu en moins de cinq heures, ce qui a entraîné une scène de fin qui a vu Samus retirer son casque. Dans les années 80, il était inouï d’avoir une protagoniste du jeu féminin. Marquez un pour la Nintendo progressive!

La série perpétue la tradition selon laquelle Samus enlève son casque ou son armure dans ses meilleures terminaisons. Alors jouez bien si vous voulez voir son vrai visage!

La forme de Morph Ball de Samus convient parfaitement entre les mandibules larvaires de Metroid. Ils étaient destinés à se battre!

Elle est également devenue un pilier de la série de combats Super Smash Bros de Nintendo, qui est arrivée sur Switch et a ajouté Dark Samus, le maléfique Dark Samus, et le dragon de l'espace, Ridley, un autre couple de personnages de Metroid.

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Qu'est-ce que Metroid Prime?

C'est un fait incontestable que l'ajout de "Prime" à n'importe quel nom le rend 100% plus génial (hello, Optimus) et que Nintendo le savait clairement.

La sous-série Prime a été lancée en 2002 avec la sortie de Metroid Prime sur GameCube (360 $ sur Amazon). Cela a déplacé l'action de plate-forme 2D traditionnelle de la série vers une perspective derrière la visière de Samus. Néanmoins, il devrait être considéré davantage comme un jeu d’aventure à la première personne que comme un jeu de tir.

Le jeu était une collaboration entre Retro Studios, basé à Austin, au Texas, et Nintendo of Japan. Le partenariat a commencé après que le producteur légendaire Shigeru Miyamoto ait suggéré à Retro de prendre le projet en charge lors d’une visite en 2000.

Cela s'est extrêmement bien passé. Le site soeur de CNET, Gamespot, a attribué le jeu à 9, 7 et détient une note moyenne de 97 sur Metacritic. Il s'est vendu à 2, 82 millions d'exemplaires. Samus explore la planète Tallon IV alors qu'elle met un terme aux expériences biologiques des Space Pirates.

La créature Metroid Prime est le dernier boss de ce jeu, mais sa défaite ne signifie pas la fin.

Il a été suivi par Metroid Prime 2: Echoes en 2004, qui a obtenu un score de 9, 2 à la Gamespot et une moyenne de 92 sur Metacritic.

Cette aventure a amené Samus sur la planète Aether, où elle découvre une dimension de miroir sombre et son doppelganger - le Dark Samus - comme on pouvait s'y attendre, un Metroid Prime renaître. Il n'a pas attiré autant d'attention que le premier jeu, mais il s'est tout de même vendu à 1, 33 million d'exemplaires.

Les choses se sont déplacées vers la Wii dans l'édition 2007 de Metroid Prime 3: Corruption. Ici, Samus doit sauter entre plusieurs planètes alors qu'elle combat l'infection de Dark Samus et tente d'empêcher son ennemi juré (maintenant allié avec les pirates de l'espace) de corrompre l'univers.

Le troisième jeu n’est pas aussi apprécié que le précédent, avec un 8, 5 de Gamespot et une moyenne de 90 métacritiques, mais la Wii-hystérie a généré des ventes de 1, 79 million, ce qui constitue une hausse considérable par rapport à son prédécesseur.

Ce trio de jeux a été réuni dans l’excellente version 2009 de la Wii, Metroid Prime Trilogy, qui a ajouté des contrôles de mouvement aux deux premiers.

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La sous-série comprend également deux versions pour ordinateur de poche axées sur le multijoueur, le jeu DS 2006 Metroid Prime: Hunters et le jeu Metroid Prime 2016: Federation Force.

L’ancien était impressionnant pour l’époque, mais il a maintenant l’air et se sent démodé.

Federation Force, cependant, a fait l’objet de réactions violentes de la part des fans. Cela était principalement dû à son jeu coopératif, son style chibi-art et son manque apparent de Samus. Il a été publié par des critiques médiocres et affiche une moyenne de 64 sur Metacritic.

Que dois-je jouer avant Metroid Prime 4?

Depuis que Nintendo a relancé le développement, vous avez amplement le temps!

Prime 3 ferme la boucle sur le récit de la trilogie, alors Nintendo en fera probablement un bon point de départ pour les curieux propriétaires de Switch, un peu comme l'étonnant Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Toutefois, la trilogie principale reste une expérience exceptionnelle et toute personne légèrement curieuse devrait y jouer.

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Il est disponible sur Wii, mais le disque a été imprimé à un tirage limité aux États-Unis. Nintendo l'a transféré sur Wii U (400 $ sur Amazon) sous forme de téléchargement numérique, c'est donc la meilleure option pour le moment. Malheureusement, presque personne n'a acheté (ou n'a toujours) cette console.

Alors, ne soyez pas surpris si Nintendo annonce que la trilogie sera transférée sur le commutateur - cela a du sens. Les trois jeux ont toujours fière allure et le Joy-Cons offrirait une expérience de jeu similaire à celle de la Wiimote et du Nunchuck d’ancien.

Elle est peut-être déjà terminée, selon Imran Khan, un informateur de Game Informers, qui a écrit qu'une version de la trilogie Switch est "terminée" et que Nintendo avait initialement prévu de l'annoncer en décembre.

Quelques précisions: je pense que la trilogie devait juste être annoncée en décembre, pas nécessairement aux Game Awards (je n'ai pas entendu dire précisément qu'elle était censée être là et j'en doute).

- Imran Khan (@imranzomg), le 26 janvier 2019

En dehors de cela, d'autres jeux faciles à jouer (et hautement recommandés) de la série incluent le jeu Metroid: Samus Returns de 3DS (270 $ sur 2017) et le superbe Super Metroid de 1994, qui fait partie du SNES Classic. Les deux sont des aventures sur plateforme 2D et proposent des mondes incroyables à explorer.

Si vous souhaitez en savoir plus sur l’original de 1987, c’est celui de la NES Classic, mais il est très daté. Vous feriez mieux de jouer à Metroid: Zero Mission, un remake qui a frappé Game Boy Advance (310 $ sur Amazon) en 2004.

Metroid Fusion figure également sur cet ordinateur de poche classique. Il est sorti le même jour que Prime (17 novembre 2002) et constitue chronologiquement le dernier jeu de la chronologie de la série.

Zero Mission et Fusion sont disponibles au téléchargement sur la Wii U.

Vous pourriez aussi entendre parler de Metroid: Other M. Ne jouez pas. Cela ne correspond pas aux standards du reste de la série.

Cela a été publié pour la première fois le 7 juin 2018, à 12 h, heure du Pacifique, et sera mis à jour ultérieurement.

 

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