Google a mis au point un moyen de communiquer avec votre navigateur, à condition que ce navigateur soit Chrome. Il ne vous répondra pas, mais il vous conviendra. Ces instructions couvrent les bases de la nouvelle fonctionnalité parole-texte, qui est fonctionnelle mais doit encore être largement mise en œuvre.
Tout d'abord, assurez-vous que vous utilisez Google Chrome 11 (à télécharger pour Windows | Mac | Linux) ou une version ultérieure, et que vous disposez d'un microphone. Ensuite, vous devez accéder à un site prenant en charge la nouvelle API de parole. Actuellement, cela se limite à Google Translate, qui est elle-même limitée aux traductions anglaises. Attendez-vous à ce que cela change à mesure que les développeurs de sites commencent à implémenter la fonctionnalité. Un autre inconvénient est qu’il s’agit d’une toute nouvelle fonctionnalité, elle est également actuellement limitée dans Google Translate aux traductions en anglais.
Donc: définissez Google Translate en anglais, puis cliquez sur le microphone qui apparaît dans le coin inférieur droit de la zone de saisie. Prononcez la phrase que vous voulez traduire. Lorsque vous aurez fini de parler, Google le traduira automatiquement. Vous pouvez également utiliser l'option d'écoute du site (à droite du champ de texte) pour entendre le son de la traduction.
Sites Web utilisant actuellement l'API vocale• Google Traduction
• Web2Voice, qui illustre la lecture, le contrôle et la recherche de vidéos intégrées
• site Web de démonstration HTML5
Il existe actuellement des options non officielles pour jouer avec l'API Speech-to-HTML. Le site Web2Voice que j'ai découvert dans un forum de groupe Google Chrome HTML5 a mis en oeuvre une compatibilité de base avec YouTube à l'aide de la nouvelle API de parole. Cliquez sur l'icône du microphone et dites "Bande annonce de Green Lantern" pour rechercher les bandes-annonces du prochain film. Si vous cliquez et dites "Jouer la bande-annonce officielle", la bande-annonce sera lue avec ces mots dans le titre. Pour le mettre en pause, cliquez sur et dites "stop". Pour reprendre, cliquez sur et dites "jouer".
Ce n'est pas une implémentation officielle, car cela apparaîtrait sur le site YouTube. Mais cela donne certainement une indication forte de ce que l’API est capable de faire. Malheureusement, avoir à cliquer sur le microphone pour chaque entrée est un peu pénible. Vous pouvez aussi bien cliquer sur le bouton de pause vous-même. Ce qui est également gênant, c’est que la fonction ne parvient pas à faire la distinction entre la lecture audio de l’ordinateur et votre voix.
Cela sera probablement très utile pour l’accessibilité dans le prochain système d’exploitation Google Chrome. Si vous passez tout votre temps à calculer dans le navigateur, comme vous le ferez dans Chrome OS, et que l'utilisation du clavier n'est pas facile pour vous, il est indispensable de disposer d'options de synthèse vocale à la demande.
Si vous découvrez plus d'options pour l'API, faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous.
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