1080i et 1080p ont la même résolution

Il semble encore y avoir une certaine confusion à propos de la différence entre 1080i et 1080p. Les deux ont une résolution de 1 920 x 1 080 pixels. Les deux ont 2 073 600 pixels. D'un certain point de vue, la résolution 1080i est supérieure à celle du Blu-ray. De plus, vous ne pouvez même pas obtenir une source 1080p / 60 complète autre qu'un PC, un caméscope ou certains appareils photo fixes filmant des vidéos.

Certes, 1080i et 1080p ne sont pas la même chose, mais ils ont la même résolution. Laissez la discussion commencer ...

1080i et 720p

Étant donné que notre monde télévisuel est basé autour de 60Hz et qu'il existe une limite au nombre de résolutions pouvant être transmises en direct (en raison de la bande passante et de la compression MPEG), les deux résolutions principales de la TVHD sont 1080i et 720p. Commençons par 720p, car c'est le plus facile à comprendre.

OK, 720p correspond à 1 280 x 720 pixels, à une cadence de 60 images par seconde (ips). C'est le format utilisé par ABC, Fox et leurs différentes chaînes sœurs (comme ESPN). J'ai lu des commentaires de lecteurs en réponse à d'autres articles que j'ai écrits ridiculisant ABC / Fox pour cette résolution "inférieure", mais c'est injuste de deux manières. Le premier, à la fin des années 90, au moment où tout cela se passait, il n'y avait pas de téléviseur 1080p. Bien sûr, nous savions tous qu'ils viendraient, mais il a fallu des années avant qu'ils ne commencent à expédier (maintenant, presque tous les téléviseurs sont en 1080p). L'autre grande voie était les sports. ABC et Fox ont toutes deux de grandes divisions sportives, qui ont joué un grand rôle dans leur décision d’adopter le 720p. Ceci est dû au fait qu’au bout du compte, le mouvement rapide semble meilleur à 60fps (plus à ce sujet plus tard).

La désignation 1080i correspond à 1 920 x 1 080 pixels, soit 30 images par seconde. C’est ce que CBS, NBC et presque tous les autres diffuseurs utilisent. Le calcul est en fait assez simple: 1080 à 30 images par seconde correspond à la même quantité de données que 720 à 60 images (ou au moins, assez proche pour ce dont nous parlons).

Vous vous demandez peut-être comment ces 30 images par seconde fonctionnent sur des téléviseurs conçus pour 60? Avec le traitement vidéo moderne, le taux de trame importe peu. À l'époque des années 90, cependant, nous n'avons pas été aussi chanceux. L'image 1080 est en réalité "entrelacée". C'est de là que vient le "i". Cela signifie que même s'il y a 30 images par seconde, il s'agit en réalité de 60 champs . Chaque champ mesure 1 920 x 540 pixels, tous les 60 secondes. Sur les 1 080 lignes de pixels, le premier champ aura toutes les lignes impaires, le deuxième champ aura toutes les lignes paires. Votre téléviseur combine ces éléments pour former une image complète de la vidéo.

Qu'en est-il de 1080p?

Oui, qu'en est-il? Votre téléviseur 1080p accepte de nombreuses résolutions différentes et les convertit toutes en 1 920 x 1 080 pixels. Pour la plupart des sources, il s'agit d'un processus appelé conversion ascendante. Consultez mon article intitulé "Qu'est-ce que la conversion ascendante?" pour plus d'informations sur ce processus.

Lorsque votre téléviseur reçoit un signal 1080i, un processus différent se produit: le désentrelacement. C'est à ce moment que le téléviseur combine les deux champs dans des cadres. Si c'est bien fait, le téléviseur répète chaque image complète pour créer 60 "fps" à partir des 30 d'origine.

Si cela est mal fait, le téléviseur prend chaque champ et ne fait que doubler les informations. Donc, vous obtenez 1 920 x 540p. Beaucoup de téléviseurs haute définition 1080p l'ont fait, mais pratiquement aucun téléviseur moderne ne le fait. Dans un reportage télévisé, c'est la principale chose que nous vérifions lorsque nous testons les prouesses en matière de désentrelacement.

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Si seulement c'était aussi simple que ça (même si c'est facile)

Cependant, il y a un problème. Prenons l'exemple des sports de plus tôt. ABC et Fox ont très consciemment choisi d’utiliser 720p sur 1080i. Comme nous l’avons dit précédemment, cela n’était en grande partie pas basé sur une limitation de la technologie ou sur le fait qu’il était bon marché. C'est que 1080i est pire avec le mouvement rapide que 720p.

À 60 images par seconde (720p), la caméra reçoit un instantané complet de ce qu'elle voit toutes les 60 secondes. Avec 1080i, par contre, il reçoit un demi -instantané toutes les 60 secondes (1 920 x 540 tous les 60 ans). Avec la plupart des choses, ce n'est pas grave. Votre téléviseur combine les deux champs. Vous voyez des cadres. Tout est heureux au pays de la télévision.

Mais disons qu'il y a un gars de sport qui court sur votre écran de droite à gauche. La caméra capte un champ de lui, puis un soixantième de seconde plus tard, elle en capture un autre. Oh, oh, il n'a pas été assez gentil pour rester immobile pendant que cela se produisait. Alors maintenant, le champ "A" l'a à un endroit (représenté par la moitié des pixels de l'image) et le champ "B" l'a légèrement à gauche (représenté par la moitié des pixels de l'image). Si le téléviseur combinait ces deux champs tels quels, le résultat ressemblerait à une personne qui aurait traîné un peigne sur lui. De manière pratique, cet artefact est appelé un peignage.

En utilisant des images sportives, les plumes de leurs organisations respectives sont hérissées. Au lieu de cela, voici deux images d'une vidéo que j'ai prise. Je l'ai appelé Fred.

Pauvre Fred; Regardez ce que le désentrelacement lui a fait.

De toute évidence, Fred n'allait pas assez vite pour pouvoir peigner des artefacts aussi mal, mais cela devrait vous donner une idée de ce qui se passe. Le processeur de désentrelacement du téléviseur doit noter le mouvement, comme dans la différence entre les champs, et compenser. Habituellement, cela se fait essentiellement en faisant la moyenne de la différence. En effet, fudging les bords. Oui, c'est vrai, c'est inventer des trucs. Ou bien, si vous voulez argumenter différemment, il s'agit de manipuler l'image pour qu'il n'y ait pas d'artefacts, au détriment de la résolution absolue. Ne vous inquiétez pas, cependant, le traitement de la télévision est devenu vraiment bon dans ce domaine (et fait généralement beaucoup plus que simplement "faire la moyenne"), donc le résultat est plutôt transparent.

Maintenant, c’est là qu’un argument au sujet de 1080p - réel 1080p - devient intéressant. Une vidéo 1080p à 60 images par seconde serait géniale. Non pas parce que la résolution est supérieure à 1080i, mais parce que la cadence est plus élevée (et non entrelacée), le mouvement sera donc plus détaillé. Cependant, il est fort peu probable que la plupart des gens voient une différence. Les artefacts de compression dans la source ou l'amélioration des contours de l'affichage sont beaucoup plus préjudiciables à l'image que le désentrelacement. La réduction de l'un ou l'autre de ces deux facteurs aurait un effet plus important sur l'image. Consultez "Quand la HD n'est pas la HD" pour plus d'informations à ce sujet. En 1080p, l’augmentation subtile des détails des mouvements ne sera donc probablement pas remarquée.

Et 1080p est encore moins important pour les films.

Films (et la beauté de 3: 2)

Les films sont, et seront dans un avenir proche, 24 images par seconde. Bien sûr, James Cameron, Peter Jackson et même Roger Ebert souhaitent augmenter la cadence, mais la bataille sera rude. En résumé, les gens associent 24 images par seconde à la magie des films et à des taux de trame plus élevés avec la réalité réelle de la vidéo. Changer la perception des gens est beaucoup plus difficile que de tourner un cadran sur une caméra vidéo. (Notez que je ne discute pas pour ou contre des taux de trame plus élevés ici. Peut-être dans un futur article.)

Presque tous les lecteurs Blu-ray disponibles sur le marché sont au format 1080p / 24 ou 1 920 x 1 080 pixels à 24 images par seconde. Comme nous en avons discuté, il s'agit en réalité de moins de 1080i. Bien sûr, le Blu-ray moyen est beaucoup plus beau que votre signal 1080i moyen (câble / satellite, etc.). Ceci est le plus souvent dû à d'autres facteurs, tels que la compression. Encore une fois, vérifiez quand HD n'est pas HD.

D'ailleurs, le Blu-ray n'est même pas capable de 1080p / 60. Au moins pas encore. Il atteint au maximum (attendez) 1080i! C'est marrant comment ça marche. Il existe plusieurs manières d’obtenir de la vidéo en 1080p / 60 réelle, notamment à partir d’un PC ou en filmant avec une nouvelle fonction vidéo ou un caméscope numérique, mais même dans ces cas, vous ne pouvez pas graver la vidéo sur un disque Blu-ray. lecture à 1080p / 60.

Ceux d'entre vous qui êtes astucieux en maths se demanderont comment afficher 24 images par seconde sur un affichage à 60 images par seconde. Pas bien, honnêtement.

L'astuce est une séquence d'images 2: 3 (couramment appelée 3: 2, à partir de 3: 2, la méthode utilisée).

Imaginez les images de film A, B, C, D et E. Lorsqu'elles sont diffusées sur un téléviseur 60Hz, elles sont disposées selon un schéma 2: 3, comme suit:

AA, BBB, CC, DDD, EE

...etc. La première image du film est doublée, la deuxième image est triplée, la troisième est doublée, etc. Bien que cela signifie que les téléviseurs 60Hz peuvent fonctionner avec un effort de traitement minimal, il en résulte un tremblement de terre étrange en raison de la duplication bizarre des trames. Cela se remarque surtout lors de panoramiques horizontaux, où la caméra semble hésiter légèrement pendant le mouvement.

Idéalement, vous pourrez afficher les images en double sans la séquence 3: 2. L'un des avantages potentiels des écrans LCD 120 et 240Hz réside dans la possibilité d'afficher le contenu d'un film à un multiple pair de 24: 5x pour 120Hz et 10x pour 240Hz. Malheureusement, tous les téléviseurs à 120 ou 240 Hz n’ont pas cette capacité. Certains plasmas ont la capacité, mais dans de nombreux cas, il s'agit d'un 48Hz scintillant (96Hz est bien meilleur, et proposé sur certains modèles haut de gamme).

Soit dit en passant, l’effet Soap Opera permet au téléviseur de créer des images à insérer entre les images réelles du film jusqu’à 120 ou 240 Hz. Il en résulte un mouvement ultra-fluide avec un contenu de film qui ressemble à une vidéo. Les gens tombent dans deux catégories distinctes quand ils voient l’effet Soap Opera: ceux qui le détestent et qui veulent vomir et les fous (je plaisante). Pour plus d'informations à ce sujet, consultez "Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement?"

Mais qu'en est-il des jeux?

Comme je l'ai expliqué dans mon article "4K pour la PS4? Qui est intéressé?", La plupart des jeux vidéo ne sont pas réellement la résolution qu'ils prétendent être sur la boîte (ou qui est affichée sur votre téléviseur). La plupart sont rendus (créés) à une résolution inférieure, puis convertis à la résolution souhaitée. Je suppose donc que l'on pourrait dire que ce sont des 1080p, comme c'est techniquement le nombre de pixels envoyés par la Xbox / PS3, mais je dirais que la résolution réelle est celle que le rendu du jeu donne. Exemple: Gran Turismo 5 est rendu à 1 280 x 1 080 pixels. Cela représente environ 50% de plus de pixels que 720p, mais une quantité égale inférieure à "vraie" 1080p. La conversion ascendante n'est pas une résolution vraie, ni avec un contenu vidéo normal, ni avec un contenu de jeu.

Si vous êtes un joueur sur PC, cependant, vous pouvez obtenir 1080p / 60. Dans la plupart des cas, les jeux sur PC reproduisent avec la même résolution les sorties de la carte vidéo. Pour plus d'informations sur l'utilisation de votre ordinateur avec votre téléviseur, consultez "Comment utiliser votre téléviseur comme écran d'ordinateur pour les jeux, les vidéos, etc.".

Ligne de fond

Alors que 1080i et 1080p ont le même nombre de pixels, ils ont des fréquences d’image différentes (et l’un est entrelacé). La réalité est que, mis à part les jeux pour PC, il n’existe pas de «vrai» contenu 1080p disponible dans le commerce. Il s'agit soit de contenu 1080i désentrelacé par votre téléviseur, de contenu 1080p / 24 à partir de Blu-ray, ou de contenu converti à partir de jeux de console.

Cela ne veut pas dire que ce ne serait pas génial si nous avions plus de sources 1080p / 60, mais les détails de mouvement légèrement meilleurs ne seraient pas une énorme différence notable. En d'autres termes, rien ne vous échappe en 1080i.


Vous avez une question pour Geoff? Tout d’abord, consultez tous les autres articles qu’il a écrits sur des sujets tels que les câbles HDMI, les écrans à cristaux liquides LED par opposition au plasma, la 3D active par rapport à la 3D passive, etc. Vous avez encore une question? Envoyez lui un e-mail! Il ne vous dira pas quelle télévision acheter, mais il utilisera peut-être votre lettre dans un prochain article. Vous pouvez également lui envoyer un message sur Twitter @TechWriterGeoff ou Google+.

 

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