Comment battre les héros de Fire Emblem en une semaine

Peut-être avez-vous essayé Fire Emblem Heroes, le nouveau jeu de stratégie mobile de Nintendo.

Peut-être que vous avez écrasé et brûlé.

Peut-être aimeriez-vous avoir quelques astuces pour impressionner vos amis et éviter généralement de sucer?

Je suis un fan de Fire Emblem qui a à peu près battu tout le match jusqu'à présent, ainsi que les sept derniers matchs de Fire Emblem précédents. Ce sont toutes les choses les plus simples et les plus importantes que j'ai apprises sur la façon de botter le cul.

(WTF est Fire Emblem? Cliquez ici.)

Obtenez de meilleurs héros, vite

Utilisez-vous toujours l’équipe par défaut d’ Anna, Alphonse, Sharina et Virion ? Répare ça. Les héros du jeu sont faibles, à l'exception peut-être de Sharena, parce qu'elle a une lance méchante. Lisez nos guides sur la manière de dépenser vos premières orbes sur de meilleurs héros et sur les héros que vous souhaitez conserver.

Avec des héros plus puissants, vos chances de victoire seront bien meilleures.

Ne meurs pas

Évident? Oui, mais dans Fire Emblem Heroes, il peut être tentant de jeter vos héros sur des ennemis pour voir ce qui se passe. En effet, contrairement aux autres jeux Fire Emblem, vos héros ne peuvent pas mourir de façon permanente et ils frappent toujours les ennemis qu’ils attaquent.

Mais chaque fois qu'un héros meurt dans Fire Emblem Heroes, il perd toute l'expérience et les rangs qu'il a gagnés au cours de cette bataille. Les héros morts ne deviennent pas plus puissants. Cela signifie que vous venez de perdre votre temps et vos points d'endurance.

Ce qui m'amène à ...

Tiens tes ennemis avant d'attaquer

Dans Fire Emblem Heroes, vous pouvez prédire le résultat de toute escarmouche. Ne me crois pas? Glissez simplement un de vos héros sur un ennemi et maintenez votre doigt enfoncé pendant une minute.

En haut de l'écran, vous verrez combien de dégâts vous allez subir, combien de coups vous obtiendrez (cherchez "x2") et, plus important encore, combien de points de vie chaque personnage aura à la fin. de la lutte.

Ne lâche pas l'écran si ton héros va mourir!

Laissez-les venir à vous (à moins que vous ne puissiez les effacer)

Pourquoi se précipiter? Dans Fire Emblem, celle qui attaque en premier meurt souvent en premier. En effet, lorsque vous les attaquez à votre tour, ils ont souvent une contre-attaque et, lors de leur tour, ils reçoivent une toute nouvelle attaque qui pourrait vous achever.

N'attaquez jamais un ennemi à moins que vous ne puissiez l'effacer ce tour-ci ou s'il ne vous inflige pas si peu de dégâts que cela n'aura pas d'importance. Au lieu de cela, approchez-vous d'un héros qui a un avantage (plus de détails ultérieurement) et laissez vos ennemis se jeter sur votre lance (ou votre épée ou votre hache).

Défend ton territoire

Il serait peut-être préférable de ne pas déplacer vos personnages du tout - si, par exemple, vous tombiez dans une embuscade tendue par plusieurs ennemis. Assurez-vous que vos personnages sont dans un endroit sûr (appuyez sur le bouton Zone de danger pour vérifier), puis appuyez sur Finir pour permettre à l'ennemi de se déplacer en premier. Si vous avez un guérisseur, vous voudrez probablement le guérir en premier.

Saignez à vos conditions

Parfois, les ennemis ne viennent pas à vous - en particulier au début d'une bataille - et vous devrez les mettre en danger avant que l'ennemi ne se déplace.

Au lieu d'utiliser le bouton Zone de danger, appuyez sur chaque ennemi individuellement pour voir sa portée d'attaque (recherchez les carrés rouges ), puis choisissez un endroit où un seul ennemi peut frapper votre personnage. Envoyez un personnage avec un avantage (voir trois éléments bas) contre l'ennemi qui est sur le point d'attaquer, en particulier un qui est capable de se défendre.

Lire vos adversaires

Vous pouvez voir chacune des faiblesses de vos ennemis avant même de vous en approcher. Appuyez simplement sur n'importe quel ennemi pour voir toutes ses statistiques, son arme et ses compétences. Appuyez à nouveau sur chacun de ces objets pour voir ce qu'ils font et s'ils donnent un avantage à leurs adversaires (voir deux objets en bas) sur vous.

Vous découvrirez peut-être qu'ils ont une épée légendaire spéciale qui coupe les dragons (aïe!), La possibilité d'affaiblir vos personnages proches ou même de se soigner eux-mêmes.

Et en parlant de stats ...

Faites des calculs simples

Vous pouvez immédiatement tirer des conclusions en comparant les statistiques de vos adversaires aux vôtres. Soustrayez la défense d'un personnage de l' attaque d'un autre pour voir combien de dégâts chaque coup d'une arme fera. Soustrayez la résistance de l' attaque pour calculer les dégâts des sorts. (En supposant qu'aucun des personnages n'ait un avantage : voir ci-dessous.)

Et rappelez-vous que si un personnage a une vitesse supérieure de 5 points ou plus à celle d'un adversaire, il subit deux attaques de suite.

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Appuyez sur votre (vos) avantage (s)

Les choses changent très vite si un personnage a un avantage - parfois assez pour laisser un autre détruire complètement un autre sans subir aucun dommage en retour.

Le plus fondamental est le triangle des armes : l’épée bat la hache, la hache bat la lance, la lance bat l’épée. Les personnages font 20% de dégâts en plus s’ils ont un avantage, et l’adversaire en fait 20% de moins.

Imaginez simplement couper la tête en bois d'une lance avec une hache, trancher une courte hache avec une épée plus longue ou lancer un combattant avec une lance encore plus longue si vous avez besoin d'un aide-mémoire.

Mais il y a plus d'avantages là-bas, ainsi que des archétypes de caractères qui sont simplement forts ou faibles pour les autres. Voici les combinaisons à éviter (ou exploiter):

  • Les mages rouges battent les mages verts, les mages verts battent les mages bleus, les mages bleus battent les mages rouges (pensez au feu, à la terre, à l'eau)
  • Les mages font frire les généraux blindés
  • Les chevaliers et les guérisseurs de Pegasus résistent à la magie (pensez saint à l'obscurité)
  • Les archers abattent les tracts *
  • Les généraux blindés rient des armes de mêlée (si le triangle des armes est en leur faveur, ils subiront très peu de dégâts)
  • Les détenteurs de marteaux écrasent les lourdes armures *
  • Les maîtres Falchion (Lucina, Chrom) coupent les dragons comme du beurre *

* = fait bien plus de dégâts au lieu de faire basculer un combat en faveur d'un personnage

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Attention aux promos

Vous voyez le petit numéro magenta à côté d'un héros? C'est le nombre de tours avant qu'ils ne déclenchent un puissant mouvement spécial. Quand il est prêt à tirer, il se transforme en un croissant magenta + un symbole en croix. N'oubliez pas cela lorsque vous attaquez un ennemi! Pourquoi? Voir l'image ci-dessus.

Les ramollir

Grand ennemi costaud? Frappez-les avec de multiples attaques de différents héros afin de pouvoir les éliminer en un tour et donner à chacun de vos héros des points d'expérience.

Commencez par les héros qui ne seront pas endommagés. Par exemple, si vous frappez un personnage de mêlée avec un arc ou un sortilège, ou inversement, ils ne peuvent généralement pas riposter. Si possible, terminez-les avec votre héros de niveau le plus bas, car ils obtiendront le plus de points d'expérience.

Snipe, mais ne laissez pas vos archers exposés

Les personnages de longue portée qui utilisent des arcs et des sorts magiques peuvent frapper les personnages de mêlée sans se faire renverser - et vous devriez le faire constamment - mais l'inverse est également vrai. Placez vos archers et vos mages derrière un mur (ou un autre de vos personnages) afin que vos ennemis ne vous fassent pas perdre.

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Prédire leurs mouvements

Si vous jouez pendant un moment, vous remarquerez que l'IA n'est pas trop intelligente. Vos ennemis attaqueront presque toujours votre allié le plus proche et le plus faible, à moins qu'ils ne puissent causer plus de dégâts à un autre allié en raison d'un avantage. Vous pouvez exploiter ceci en vous assurant que ce qu'ils vont attaquer les laissera en lambeaux.

Ne pas s'égarer

Lorsque cela est possible, gardez vos personnages dans une formation qui leur permettra de travailler en équipe. Les chevaliers en armure ne peuvent se déplacer que d'une case à la fois, les fantassins et les unités volantes peuvent se déplacer de deux places et les cavaliers de trois.

Demandez-vous: cela laissera-t-il un de mes héros ouvert à l'embuscade? S'ils choisissent d'attaquer du côté droit de mon personnage préféré, leurs coéquipiers seront-ils suffisamment proches pour les sauver?

Mais n'empile pas, soit

Traverser un pont ou un autre chemin étroit? Ne pas encombrer. Si votre personnage principal se fait claquer, vous ne pourrez peut-être pas le faire sortir du danger si d'autres héros le gênent.

Se déplacer de manière imprévisible

Rappelez-vous il y a un instant quand je vous ai dit à quel point différents types de héros peuvent aller? Certains personnages ont des capacités spéciales qui peuvent transformer tout le jeu en se pliant ou en brisant ces règles.

  • Lyn et Cordelia ont un super coup coûteux appelé Galeforce qui leur permet de faire un deuxième tour après une attaque.
  • Bartre et Effie peuvent jeter un allié sur deux carrés entiers - même au-dessus d'un noyau de lave bouillonnante - avec la capacité de frappe .
  • Marth et Cherche peuvent vaincre leurs alliés grâce à la compétence pivot . Si vous avez un Pegasus Knight ou une autre unité volante, vous pouvez les faire survoler un gouffre et donner à Marth un moyen efficace de se rendre de l'autre côté.
  • Roy, Gordin et Est peuvent repousser les unités amies d'un espace. Bon pour faire bouger vos personnages les plus lents.
  • Fae, Nino et Sully peuvent tirer une unité d'un espace hors du danger avec la capacité de retrait .
  • Arthur, Stahl et Subaki peuvent échanger leurs points de vue avec un allié proche.
  • Barst et Selena peuvent déplacer un allié d'un côté à l'autre avec la capacité de repositionnement .
  • Azura peut chanter et Olivia danser pour donner un second tour à toute unité (autre qu'eux-mêmes).

Tout personnage qui utilise l'une de ces capacités termine son tour, mais les personnages ciblés peuvent toujours se déplacer et attaquer par la suite!

De plus, certains héros peuvent s'enfuir et se déformer à côté d'un autre héros une fois qu'ils ont subi beaucoup de dégâts.

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Guérir constamment

Chaque fois qu'un guérisseur guérit, il gagne des points d'expérience et se soigne lui-même. N'oubliez pas de soigner avant de finir le dernier ennemi de la carte, aussi tentant que soit de tuer. Il y a cependant des limites aux points d'expérience pour la guérison si le jeu vous voit en abuser.

Diversifiez votre équipe

Cela va peut-être de soi, mais les avantages (ci-dessus) signifient que vous devez amener différents types de personnages au combat. Même si certains des personnages les plus populaires du jeu utilisent des épées, quatre d'entre eux peuvent toujours être complètement détruits par un seul général blindé avec une lance. Pensez-y.

Créer des équipes supplémentaires

Vous voyez ces grosses flèches bleues qui rebondissent à gauche et à droite de votre équipe? C'est parce que vous pouvez en avoir plus d'un. Dans le menu Alliés, cliquez sur Modifier les équipes, utilisez ces flèches pour passer d’une équipe vide à une autre et complétez-le. J'ai une équipe qui n'est que mes personnages les plus forts, une autre qui est diversifiée pour affronter tous les ennemis, et deux autres avec des personnages faibles - exprès.

Ce qui m'amène à ...

Ne pas abuser de vos personnages les plus forts

Vos héros ne deviennent plus forts que si l'ennemi peut se battre. Si votre personnage a trop de niveaux (Niv.) De plus que vos ennemis, vous n'obtiendrez AUCUN point d'expérience. Plus votre niveau est bas, plus vous gagnez d'XP. De manière optimale, vous voudrez combattre des ennemis du même niveau ou plus pour obtenir le meilleur rendement pour votre argent.

Alors: Choisissez des cartes dont le niveau est environ le même que celui de vos héros pour ne pas perdre de temps. Lorsque ces héros deviennent trop puissants pour la carte suivante, remplacez-les par des plus faibles qui bénéficieront davantage de la bataille.

Ne pas utiliser des fragments pour niveler les personnages

Une fois que vous avez accumulé des fragments (généralement en effectuant des quêtes depuis la fontaine sur l'écran d' accueil ), il peut être tentant de les utiliser pour passer rapidement au niveau supérieur des personnages ( Alliés> Niveau supérieur ). Mais si vous faites cela, ils perdront les points de compétence (SP) qu'ils auraient gagnés en battant leurs adversaires un à un, et le déverrouillage de leurs mouvements spéciaux sera un peu plus lent.

Passez SP tôt et souvent sur de nouvelles compétences

Une fois que vous avez au moins 40 PS, vous pouvez vérifier Allies> Learn Skills pour voir si vous pouvez acheter des améliorations qui changeront la donne. Une fois que vous avez 100SP, cela en vaut presque toujours la peine.

Combattez dans la tour d'entraînement et dans l'arène

Un moyen facile de vous assurer que vous élevez constamment vos héros: battez-vous dans la tour d’entraînement ou dans les duels d’arènes au lieu de Story Maps .

Dans la tour d’entraînement, vous pouvez toujours choisir un combat qui convient à vos personnages. L'Arena s'adapte automatiquement à votre force, mais vous pouvez choisir des duels pour débutants dans l'Arena à moins que vous n'ayez des personnages 5 étoiles et que vous ayez confiance en vos équipes et en votre tactique.

Gardez quelques faibles

Ce n’est pas parce que vous savez maximiser vos points d’expérience que vous devriez toujours le faire. Si vous voulez gagner des batailles à l’arène, il peut être utile d’entrer avec des personnages de niveau inférieur.

Vous aurez plus de chances de vous confronter à des débutants qui n'ont pas construit de bonnes équipes équilibrées - et vous n'aurez pas à vous inquiéter du fait qu'ils aient toutes sortes de compétences folles qui rendent le résultat difficile à prévoir.

N'oubliez pas les niveaux de difficulté les plus élevés

Si vous avez gravé même une petite partie de l'histoire principale en difficulté normale, vous pouvez également commencer à tenter des missions sur Hard et Lunatic . Je ne savais pas que c'était une option? En effet, il n'est pas particulièrement évident que le badge "Normal" que vous voyez dans Story Maps> Main Story soit en fait un bouton.

En tapotant dessus, vous obtiendrez les mêmes niveaux, mais avec des ennemis plus durs et un nouvel ensemble d'orbes libres à acquérir.

Jouer tous les jours

Chaque jour, vous obtiendrez deux orbes simplement en vous connectant - cela représente 1/10 de votre chemin vers un nouvel ensemble de cinq héros - ainsi que des plumes qui peuvent vous aider à les améliorer davantage. À la fin de ce guide, vous trouverez une liste de tout ce que vous devez faire chaque jour.

Vous n'êtes pas obligé de dépenser de l'argent réel

Quelqu'un a dépensé 1 000 $ en Fire Emblem Heroes et n'a toujours pas obtenu tous les personnages. (Les complétionnistes peuvent détester ce jeu.) Alors que je n'ai pas dépensé un sou, je n'ai même pas relancé et réussi à obtenir une poignée décente de mes favoris (Lyn, Ryoma à 5 étoiles, Lilina et Tiki à 4 étoiles) sur mon téléphone personnel.

Bien sûr, votre kilométrage peut varier, mais Nintendo crache suffisamment d’organes gratuits pour que vous ne rencontriez pas de difficultés à réussir dans FE Heroes. Du moins pas maintenant, tu es armé de connaissances.


Besoin de conseils de stratégie plus avancés? Vous en avez vous-même? Laissez-les dans les commentaires et nous pourrions ajouter à ce post.

Résoudre pour XX: le secteur cherche à surmonter les idées dépassées sur les "femmes dans la technologie".

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