Fortnite Saison 5: Ce qu'il faut savoir sur la mise à jour de Worlds Collide

La saison 5 de Fortnite a officiellement commencé, apportant une tonne de changements majeurs au jeu, aux côtés de la suite régulière de nouveaux défis pour le Battle Pass, de nouvelles tenues de personnages, d'émotes et de danses. Après qu'Epic ait publié une série d'images de présentation pour donner aux joueurs des indices sur ce qui se trouve en magasin, les derniers détails de la mise à jour révèlent que les spéculations concernant les ruptures et les voyages dans le temps étaient vraies. Mais les joueurs ont également été surpris par un nouveau véhicule et par l'ajout de commandes gyroscopiques à la version Nintendo Switch du jeu.

Voici notre ventilation de tout ce que nous savons de la saison 5 à ce jour, mise à jour à mesure que nous en apprenons davantage sur les mises à jour de cartes, les modifications de gameplay et plus encore. De plus, vous pouvez gagner 7 500 V-Bucks pour commencer la saison 5 ici.

Si vous voulez voir la liste complète des changements apportés par Epic Games dans la saison 5, faites défiler vers le bas de cette page pour voir les notes de patch.

Rifts, karts et autres changements majeurs de la saison 5

Avec la nouvelle saison en cours, je dois présenter le nouveau Battle Pass, qui est toujours un gros problème pour les joueurs acharnés. Au lieu d'acheter des articles au prix fort au magasin, vous devrez payer environ 10 $ (950 V-Bucks) pour activer un système de récompense échelonnée vous permettant de déverrouiller lentement des skins, des émotes et d'autres objets au fil du temps en participant au jeu. défis. Vous pouvez évidemment dépenser de l'argent pour obtenir la plupart des mêmes articles individuellement dans le magasin, mais le Battle Pass a toujours été une bien meilleure affaire.

Voici un aperçu de ce que vous pouvez espérer voir récompensé avec la passe de combat de la saison 5:

En dehors de cela, les nouveaux Karts tout terrain sont probablement le plus gros changeur de jeu. Ils vous permettent, à vous et à votre équipe, de parcourir la carte à une vitesse plus rapide que la course à pied, mais pas trop pour casser le match.

Vous pouvez cependant obtenir un petit coup de pouce de vitesse. Si vous appuyez sur le bouton R1 sur la PS4 ou sur le pare-chocs droit sur les contrôleurs Xbox One, vous pouvez déclencher une dérive. Une fois que vos marques de dérapage deviennent bleues, vous pouvez relâcher le bouton pour augmenter légèrement la vitesse, comme dans Mario Kart. En outre, le joueur assis dans le siège du conducteur doit évidemment conduire, mais le reste des passagers peuvent tous brandir et tirer des armes. D'après ce que j'ai pu constater jusqu'à présent, les karts sont agréables à conduire et ne subissent pas de dommages lorsque vous sautez d'une hauteur raisonnable, mais je ne les ai pas testés sur les plus grandes falaises du jeu.

Il y a également deux nouveaux grands domaines à explorer. Malheureusement, si vous avez aimé Anarchy Acres ou le Moisty Mire, vous n’avez pas de chance; Lazy Links et Paradise Palms ont pris leurs places respectives. Lazy Links est un parcours de golf avec des allées vallonnées et des carrières de sable, mais il possède également un certain nombre de bâtiments à piller et vous pouvez trouver des karts au club-house. Paradise Palms est un ajout beaucoup plus grand sur le thème du désert, ajoutant une petite ville et plusieurs autres bâtiments pour le pillage ainsi qu'un circuit de course où vous pouvez trouver et faire de la course avec des karts. (Incidemment, c'est un excellent endroit pour pratiquer le boost de dérive.)

Près de la piste de course de Paradise Palms, je suis également tombé sur les mystérieuses divisions qui ont été taquinées depuis le lancement de la fusée. Voici comment cela fonctionne: vous vous dirigez simplement vers la faille étincelante et lorsque vous appuyez sur le bouton d'action de votre contrôleur, vous serez transporté au-dessus du même endroit. Cela sera utile lorsque vous souhaitez passer au planeur pour se rapprocher du cercle lorsque la tempête se rapproche ou si vous devez vous échapper rapidement. Je suppose que nous pourrons trouver des fissures à divers endroits sur la carte, mais ce sont les premières que j'ai trouvées.

Au fil du temps, de nouveaux modes de jeu à durée limitée, de nouvelles armes à feu et de nouveaux éléments deviendront disponibles au cours de la saison 5. Les mises à jour fréquentes du jeu font partie des raisons qui incitent les gens à revenir, et il y a aucune raison de croire que cela changera dans la nouvelle saison.

Voici la liste complète des mises à jour du gameplay et des armes, tirées directement des notes de mise à jour v5.0 d'Epic:

Armes et objets

  • Les fusils indiqueront maintenant combien de plombs ont été touchés, visibles dans le réticule.
  • Les schémas de propagation ajustés des fusils de chasse doivent être compatibles avec aucune variation aléatoire.
  • Heavy Shotgun tire maintenant 10 plombs au lieu de 5.
    • Les dégâts maximaux pour le fusil de chasse lourd restent inchangés.
  • Après avoir tiré avec un fusil de chasse, un autre fusil de chasse ne peut pas être utilisé pendant une très courte période.
  • Réduction du nombre d’assistants pour les fusils de chasse lorsqu’ils ciblent des balles à projectiles similaires à celles des autres fusils à lunette.
  • Réduction de la force de recul du véhicule sur Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher et Rocket Launcher.
  • Les dégâts environnementaux Tac et Silencieux SMG correspondent désormais correctement aux dégâts infligés aux joueurs.
  • Modification du profil de récupération des dégâts pour le groupe de suppression supprimé afin qu'il soit identique à celui des autres groupes de déploiement.
    • La chute commence à 24 mètres de 28 mètres.
    • Les dégâts ont été réduits à 80% à 35 mètres, contre 85% à 47, 5 mètres.
    • Les dégâts ont été réduits à 65% à plus de 50 mètres, contre 75% à plus de 70 mètres.

Gameplay

  • Kart Tout Terrain (ATK)
    • La nouvelle ATK peut accueillir toute votre équipe.
    • Obtenez un coup de pouce après la dérive.
    • Le toit agit comme un rebond.
    • Travaillez ensemble en tant que passagers arrière pour franchir les obstacles avec l'ATK. Penchez-vous et relâchez-vous en même temps pour un saut plus haut.
      • Détendez-vous en maintenant S sur les claviers ou en tenant la manette pour les contrôleurs.
  • Carte mise à jour
    • Nouveau biome: le désert
    • Nouveau lieu: Paradise Palms
    • Nouvel emplacement: Liens paresseux
    • Quelques points d'intérêt non nommés sont également apparus à travers l'île.
    • Minimap Mise à jour
  • Le centre des cercles Storm 7, 8 et 9 peut maintenant se déplacer dans des directions aléatoires (au lieu de simplement rétrécir). À mesure que la tempête se rapproche, elle se déplacera et se rétrécira au nouvel emplacement.
  • À partir de la saison 5, les défis progressifs ne seront plus limités à une seule saison. Vous pouvez maintenant compléter des défis progressifs à votre propre rythme.
  • Les défis progressifs sont maintenant complétés par l’acquisition d’un montant fixe d’XP et ne dépendent plus du niveau de votre saison.
  • Des commandes de gyroscope / mouvement ont été ajoutées au commutateur Nintendo. Ajustez ces options dans le menu Paramètres.
  • Les défis hebdomadaires sont maintenant divisés en deux sections, gratuite et Battle Pass. Les 3 premiers défis seront disponibles gratuitement tandis que les 4 derniers ne sont disponibles que si vous possédez le Battle Pass. Le seuil pour débloquer la récompense du défi hebdomadaire restera à 4.
  • Les joueurs de Down But Not Out ont maintenant une collision plus petite. Auparavant, leur collision était à la hauteur des places debout, ce qui empêchait les joueurs de DBNO de ramper sous les portes et bloquait la collision des bâtiments dans certains cas.
    • Les joueurs qui étaient accroupis après avoir été renversés mais pas sortis reviendront dans un état accroupi lors de la reprise.
  • L'émission va maintenant interrompre le sprint.
  • Vous gagnez maintenant de l'XP pour relancer des coéquipiers en 50v50 et des équipes de 20 LTM jusqu'à trois fois par match (30XP, 10XP, 10XP).
  • Le réticule de l’arme va légèrement s’effacer lors du rechargement, de l’absence de munitions ou du changement d’armes.
  • La caméra du joueur peut maintenant voir hors de l'eau lors d'une promenade dans les lacs.

Comme c'est souvent le cas avec Fortnite, la saison 5 continuera à changer et à évoluer. Nous aurons donc d'autres mises à jour à mesure que nous aurons plus de temps avec les modifications (et ces nouvelles commandes gyroscopiques Switch)!

Consultez régulièrement les dernières mises à jour du jeu de bataille royale le plus populaire au monde.

Publié à l'origine le 11 juillet.

Mise à jour le 12 juillet: ajout des modifications de la saison 5 entrées en ligne et de nos impressions en matière de jeu.

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